Arkeologidagen söndag 26 augusti 2018

Arkeologidagen infaller sista söndagen varje år och arrangeras runt om i landet. Det är en nationell temadag för alla som vill upptäcka Sveriges historia. Dessutom är Arkeologidagen ett jättefint tillfälle att lyfta fram något aktuellt inom arkeologin och ge allmänheten möjlighet att ta del av detta!

arkeologidagen-artikelbildwebb

I år väljer Norrbottens museum att arrangera Arkeologidagen i Kalix, i samarbete med Åkes Hundtjänst, Studieförbundet Vuxenskolan i Kalix och Korpikå bygdegårdsförening. Vi erbjuder ett program där det är möjligt att delta vid en eller flera programpunkter beroende på intresse. Sen hoppas vi såklart på att alla intresserade följer med oss under hela dagen!

Program Arkeologidagen 26 augusti
Kan man hitta förhistoriska boplatser med hjälp av arkeologiska sökhundar? Norrbottens museum och Åkes Hundtjänst visar hur det går till.

Vi uppmärksammar boplatsen vid Kälsjärv utanför Kalix, med dateringar till stenålder och bronsålder. 2017 undersöktes den av Norrbottens museum och då hittades en enorm kokgrop och brända ben. Föreläsning om undersökningar i och intill Kalix kyrka. För barn: prova på att vara arkeolog för en dag.

Arkeologihund_Foto Kjell Öberg

Kom och träffa arkeologiska sökhundar under Arkeologidagen! Foto: Kjell Öberg © Norrbottens museum.

11.00-12.00. Föreläsning om Nederkalix kyrka och församling.
Undersökningar i och vid Sveriges nordligaste medeltida kyrka. Hur gick församlingsbildningen till i Kalix? Vad vet vi om platsen utifrån de arkeologiska undersökningarna?
Föreläsare: Nils Harnesk, arkeolog vid Norrbottens museum.
Plats: Korpikå bygdegård. Skyltat från Vitvattenvägen. Korpikå bygdegårdsförening säljer fika och varmkorv. Kontant betalning eller Swish.

Kalix kyrka_sommar_Foto Nils Harnesk

Kalix kyrka. Foto: Nils Harnesk

11.00-12.00. Barnaktivitet – prova på att vara arkeolog för en dag!
Med skärslev, pensel och sil får barnen leta efter arkeologiska fynd i sandsäckar. Medverkande: Frida Palmbo, arkeolog vid Norrbottens museum, Gunilla Lindbäck, Studieförbundet Vuxenskolan.
Plats: Utomhus vid Korpikå bygdegård. Skyltat från Vitvattenvägen.
OBS – inställt vid dåligt väder.

12.00-13.00. Lunch. Chili con carne med ris, sallad, måltidsdryck och kaffe. Föranmälan: Senast tisdag 21 augusti till Anna-Stina Johansson, 070-373 20 49.
Pris: Vuxna 85 kr. Barn (upp till 13 år) 45 kr. Kontant betalning eller Swish.
Plats: Korpikå bygdegård. Skyltat från Vitvattenvägen.

13.30-15.00. Guidad visning av boplatsen med den stora kokgropen som undersöktes hösten 2017. Se hur sökhundarna har tränats att hitta brända ben från matrester som förhistoriska människor lämnat efter sig.
Plats: Vitheden, Kälsjärv. Skyltat från Vitvattenvägen.
Guide: Frida Palmbo, arkeolog vid Norrbottens museum.
Medverkande: Åke Naalisvaara och Gunilla Lindbäck från Åkes Hundtjänst.

2018_1, Arkeologisk räddningsundersökning, Kälsjärv, Kalix

Profil av den undersökta kokgropen utanför Kälsjärv. Foto: Frida Palmbo © Norrbottens museum.

Mer information: Frida Palmbo, 070-300 94 32.

Vägbeskrivning till boplatsen på Vitheden
Från Kalix: Kör norrut från Kalix via Vitvattenvägen mot Kälsjärv. Kör ca 6 km. Sväng höger precis norr om grustaget på höger sida om vägen. Se skyltar.

Från Kälsjärv/Korpikå: Kör söderut från Kälsjärv via Vitvattenvägen mot Kalix. Kör ca 1 km. Sväng vänster precis innan grustaget på vänster sida om vägen. Se skyltar.

karta kälsjärv

Tillgänglighet
Terrängen är lättgången. Parkering sker vid sandtäkten. Därifrån cirka 400 meter promenad längs sandig skogsbilväg till boplatsen.

Varmt välkommen! Vi ses väl?
/Frida Palmbo

3D-teknik inom kulturmiljövården

3D-tekniken har länge använts inom spelindustrin. På senare år har man också insett fördelar med tekniken inom andra områden, till exempel inom mäklarbranschen där man kan skapa virtuella visningar på nätet, eller inom läkarvetenskapen där man kan höja precisionen vid operationen med hjälp av 3D-teknik. Inom museivärlden kan 3D-tekniken användas inom flera områden. Här ska vi titta närmre på några av dessa.

Användningsområden
Inom kulturmiljövården kan vi använda 3D-tekniken för att skapa modeller av utgrävningsytor, lämningar ovan mark och föremål. Byggnadsantikvarier kan vara intresserade av att få veta vilket hustakens skick är i. Det är då på många sätt säkrare och smidigare att fotografera svåråtkomliga exteriörer med t ex drönare än att klättra upp på hustaken, i synnerhet om man inte känner sig säker på takens hållbarhet.

Arkeologi
Fornlämningar ovan mark

DSC_0340_red_Arkeologstigen_Jävre

Figur 1. Gravröse vid Arkeologstigen, Jävre, Norrbottens län. Foto: Frida Palmbo © Norrbottens museum.

Att skapa en 3D-modell av ett fornminne ovan mark är ett bra sätt att dokumentera fornminnets storlek, tillstånd och omgivande vegetation. Detta är ett bra komplement till beskrivningar i skrift, tvådimensionella bilder och inmätningar med gps. Speciellt användbar är tekniken för fornlämningar som ligger utsatta i terrängen; såsom välbesökta sevärdheter eller fornlämningar i naturområden där maskiner och fordon används ofta och intensivt.

Utgrävningsytor
Det blir mer och mer vanligt att dokumentera utgrävningsytor med hjälp av 3D-teknik. Framför allt är detta en fördel vid stenåldersgrävningar när man gräver sig nedåt lager för lager. En modell över en utgrävd yta ger fördelen att man efteråt, vid datorn, kan skala av lager för lager och i vissa fall omvärdera tidigare tolkningar. Också vid anläggningsgrävningar av konstruktioner, som till exempel järnframställningsugnar, är metoden användbar ur forskningssynpunkt men också förmedlingssynpunkt då man exakt kan återge hur lämningen sett ut från olika vinklar in situ.

Silbojokk_Sketchfab

Figur 2. Lodfoto av en utgrävningsyta i Silbojokk, Arjeplogs kommun. En 3D-modell av samma utgrävningsyta finns att se på https://sketchfab.com/Norrbottensmuseum

Byggnadsantikvariskt arbete
Interiörer
Interiörer är svåra att förmedla på ett tillfredsställande sätt tvådimensionellt. Det går i och för sig att använda sig av objektiv med liten brännvidd, så kallade vidvinkelobjektiv, men ofta blir bilder tagna med sådana objektiv förvrängda och måste behandlas i ett bildbehandlingsprogram för att de ska se verklighetstrogna ut. En 3D-modell av en interiör är ett bra alternativ till en tvådimensionell bild. Betraktaren kan då vid datorn ”vända sig om” och se hela interiören och få den tredimensionella känslan som man aldrig får när man tittar på vanliga bilder. Tekniken kan användas för digitala utställningar på museers hemsidor och kan på så sätt nå ut till fler människor och kanske också väcka intresse för att besöka museet i fråga, fysiskt.

Exteriörer
För byggnadsantikvaren är det en stor fördel att kunna använda sig av drönare i jobbet för att kunna dokumentera och värdera detaljer på byggnader som kan vara svåråtkomliga. Är byggnaden av sämre skick kan det också vara en säkerhetsrisk att ta sig upp på exempelvis tak. Då är drönare och exteriörfotografering ett ovärderligt hjälpmedel.

B+157_Fiskebod_ Laxholmen

Figur 3. Fiskebodar på Laxholmen, Bodens kommun. Foto: Gustaf Holmström © Norrbottens museum.

Fotografering av föremål
En del föremål i museernas samlingar är ömtåliga och måste hanteras varsamt. Det kan därför vara en stor fördel att fotografera av sådana och använda 3D-modellen vid förmedling istället för det aktuella föremålet. En sådan modell är dessutom lätt att dela med sig digitalt så att man i vissa fall inte behöver sända föremålen mellan museer för utställningsverksamhet eller institutioner för forskning.

2001_297_Nyckel_rostig_kompr

Figur 4. Ömtåliga föremål kan förmedlas genom 3D-teknik. Här visas en nyckel som påträffades vid grävningar vid Gammelstads kyrka 1969-70. Foto: Daryoush Tahmasebi © Norrbottens museum.

Publikt arbete
Att förmedla historia och kunskap med VR (Virtual reality) är en förmedlingsform som blir allt mer populär på museer. Denna innebär att man förser besökare med headsets med hörlurar och bildskärmar och på så sätt försöker levandegöra miljöer med film, ljud och bild i 3D-format.
3D-tekniken är också användbar för att skapa modeller för besökare med nedsatt syn. Här kan fysiska föremål och modeller vara ett bra komplement till audiell information som förmedling.
Flera museer har idag digitala utställningar på sina hemsidor. Detta kan röra sig om 3D-modeller av interiörer från museets lokaler eller modeller av enskilda föremål. Längst ned i detta blogginlägg finns några länkar till hemsidor som är värda att besöka.

Fotogrammetri – hur gör man?
För att skapa en 3D-modell genom fotogrammetri behöver man en bra kamera med stort antal megapixlar och vid exteriörfotografering/landskapsfotografering – en drönare. En serie med bilder tas på önskad yta/interiör/exteriör/föremål, behandlas i bildredigeringsprogram och laddas därefter upp i ett 3D-program. För att installera ett 3D-program på datorn måste denna har hög kapacitet och stort minne. För att skapa en modell jobbar sedan programmet med att känna igen gemensamma utsnitt på bilderna. Därför måste bilderna i bildserien överlappa varandra, helst med 50 % eller mer. Att ta fotogrammetriserier är tidskrävande men ju mer noggrann man är desto bättre blir slutresultatet, det vill säga 3D-modellen.

sketchfab.com
sketchfab.com är en plattform för 3D-modeller där man kan publicera, dela, ladda ner och köpa 3D-modeller online. Norrbottens museum har ett konto som man kan följa. Här kommer vi att ladda ner 3D-modeller från utredningar och utgrävningar samt föremål från museets samlingar.

Följ oss på sketchfab.com/Norrbottensmuseum

Nedan kan du se hur en tand ser ut i en 3D-modell. För att förstora och förminska tanden skrollar man med muspekaren. För att vända på tanden trycker man ned vänsterdelen av muspekaren. För att flytta tanden sidledes håller man vänster- och högerdelen på muspekaren intryckta samtidigt. För att se tanden i 3D klickar du på länken nedan så kommer ett pdf-dokument att öppnas. Välj att lite på dokumentet samt klicka på det lilla röda frågetecknet längst upp i vänstra hörnet.

Tand i 3D

Tand till blogg

Tand som kan ses i 3D genom att klicka på länken Tand i 3D ovan.

För den intresserade kan följande länkar ge inspiration till hur 3D-tekniken används idag inom museivärlden:

Fotogrammetri för Nybörjare
Gustav Vasas hjälm
Tavelgalleriet i Hallwylska museet
Iconem

Vid tangentbordet:
Jannica Grimbe